4面・テルアリン
テルアリンと勝負です。やはり射撃ハメで倒します。まずはスケルトンからですが、このスケルトンもボス戦に含めて解説します。
スケルトンが出現したら、即座にMUがFtSで4体葬ります。
ポジション取りですが、MUが画面下側から左上に移動し続けると、移動がひっかかる場所があります。そこからわずかに下方向にずれた位置がベストポジションです(写真上)。すべてを葬るのに失敗したら急いで残りのスケルトンをFtSで処理しましょう。
スケルトンの処理が終わっても、まだ画面背景には竜にのったテルアリンがいると思います。テルアリンは画面右上に消えていき、そして甲板上に出現します。この竜にのったテルアリンが右上に消える直前ぐらいにヘイストを掛けます。
続いてハンマーを一発投げます。ハンマーを投げるポジションは下の写真の通りです。床板が黒くなっている部分の間、と覚えておくとよいでしょう。
投げるタイミングですが、テルアリン出現時に効果音が鳴り始めた直後です。同時ぐらいの早さだと外れます。以上を済ませて射撃ハメを開始します。
4Pプレイであれば、大抵残りゲージ1本前後でテルアリンは帰ります。よってそのあたりまで減らしたら射撃ハメをやめ、
マジックユーザーのD無敵などで転倒させる、というのが一応の方針です。転倒したら起きあがってアニメイトデッド、そこへ数発攻撃を加えればテルアリン戦終了、というのがこの場合の筋書きです。
しかしこの通りにならず、ねばられることもあります。ねばられる場合、時間がかかります。この事態を回避すべく、
射撃ハメを続けられるだけ続けて、体力をすべて奪う、という方針でも構いません。ねばられるよりもこちらの方が早く済みます。